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アリアンロッド2E:キャラとか考えてみる

 D厨なりに、ちょっと違うゲームを遊びたくなったので、新発売のアリアンロッド2Eを購入。
 早速キャラとか作ってみる。



 最初なので、盗賊を作って見る。
 昔のキャラをイメージしてそこから膨らますのがよさそう。
 なので、昔の持ちキャラ”忍び足”のインを作成してみる。
 フィギュアはこれ(フィギュアを選んでからキャラ造るのがD厨クオリティ)



 以下、折りたたみ。

名前:イン・サイレントムーバー
種族:ヒューリン/エルダナーン
クラス:シーフ/ニンジャ
出自:前科者

能力値(基本能力値/能力値)
筋力:9/3 :(9種族+0割振+0スキル+0成長)/3 +0メイン+0サポート
器用:9/5 :(9種族+0割振+0スキル+0成長)/3 +1メイン+1サポート
敏捷:9/5 :(8種族+1割振+0スキル+0成長)/3 +1メイン+1サポート
知力:8/2 :(8種族+0割振+0スキル+0成長)/3 +0メイン+1サポート
感知:12/5 :(8種族+4割振+0スキル+0成長)/3 +1メイン+0サポート
精神:8/2 :(8種族+0割振+0スキル+0成長)/3 +0メイン+0サポート
幸運:6/2 :(9種族+0割振-3スキル+0成長)/3 +0メイン+0サポート

副能力値
HP
:31 :9筋力+12メイン+10サポート+0スキル
MP:37 :8精神+11メイン+13サポート+5スキル
行動値:10 :5敏捷+5感知+0装備+0スキル
移動力:7 :3筋力+5-1装備+0スキル
フェイト:5 :5+0成長

パワー(フルスクラッチ)
ハーフブラッド》/種族/-/パッシブ/エルダナーンのフォティテュードを獲得
ヴィジランテ》/出自/-/パッシブ/隠密状態を見破る・見破られる【感知】判定に+1D
アームズマスタリー/短剣》/シーフ/-/パッシブ/短剣の命中判定+1D
シャドウストーク》/シーフ/-/パッシブ/隠密状態のまま移動できる
サプライザル》/シーフ/1/メジャー・MP4/隠密中のみ使用可能。[武器]命中判定+1D、ダメージ+1D
ファインドトラップ》/シーフ・一般/-/パッシブ/罠発見判定に+1D
コンシールアタック》/ニンジャ/2/パッシブ/隠密状態で行う攻撃の命中+1D、ダメージ+2D

装備(500GP)
ダガー(20GP 1重量) =1/9重量
レザージャケット(100GP 5重量)、ハット(50GP 1重量)、マント(100GP 1重量)、シーヴスツール(50GP 1重量) =8/9重量
バックパック(30GP 0重量)、ベルトポーチ(15GP 0重量)、小道具入れ(20GP 1重量)、ナイフ×3(10GP×3=30GP 1×3=3重量)、冒険者セット(10GP 5重量)、ロープ(3GP 1重量)、小型ハンマー(20GP 2重量/小道具箱)、くさび×3(1GP×3=3GP 1×3=3重量/小道具箱)、HPポーション(30GP 1重量) =12/16重量
現金:19GP

戦闘データ
命中
[武器]:5+3D :(5器用+0スキル)+2D+1Dマスタリィ
命中[武器/隠密中]:5+4D :(5器用+0スキル)+2D+1Dマスタリィ+1Dコンシールアタック
命中[サプライザル(MP4)]:5+5D :(5器用+0スキル)+2D+1Dマスタリィ+1Dコンシールアタック+1Dサプライザル
ダメージ[武器]:4+2D :(4武器+0スキル)+2D
ダメージ[隠密中]:4+4D :(4武器+0スキル)+2D+2Dコンシールアタック
ダメージ[サプライザル(MP4)]:4+5D :(4武器+0スキル)+2D+2Dコンシールアタック+1Dサプライザル
回避:5+2D :(5敏捷+0装備+0スキル)+2D
物理防御:6 :4鎧+1頭+1補助防具+0スキル
魔法防御:2 :2精神+0装備+0スキル

 ”忍び足”の異名通り、隠れ身からの急所攻撃を得意とするアタッカー。D厨的なローグ。
 火力微妙かなぁ。2回に1回しか殴れないから、他の人の二倍の火力が必要なんだけども。まぁ、命中で5個もサイコロ振れば、時々はクリティカルくらい出るだろう…。アテにすると痛い目みそうだけど。
 戦闘中仲間の支援や守ったりは全くできない。的を散らすことさえできないていたらく。
 でも普段の探索とかでは、隠れ身したまま余裕で追跡したり尾行したりできるので、いわゆるシーフらしいシーフな動きが出来そう。
 僕の作るシーフがだいたいくさびもってるのは、蛇の眼ダイスリスペクト。すきを見てはドアを封鎖。
 弱点は狭い場所での閉塞作戦。離脱が難しいとつらい。得意なのはタイマン。
 ちょっと5レベルくらいまで上げてみっか…。


クラス:シーフ/ニンジャ

能力値(基本能力値/能力値)+12成長
筋力:9/3 :(9種族+0割振+0スキル+0成長)/3 +0メイン+0サポート
器用:12/6 :(9種族+0割振+0スキル+3成長)/3 +1メイン+1サポート
敏捷:12/6 :(8種族+1割振+0スキル+3成長)/3 +1メイン+1サポート
知力:9/4 :(8種族+0割振+0スキル+1成長)/3 +0メイン+1サポート
感知:16/6 :(8種族+4割振+0スキル+4成長)/3 +1メイン+0サポート
精神:9/3 :(8種族+0割振+0スキル+1成長)/3 +0メイン+0サポート
幸運:6/2 :(9種族+0割振-3スキル+0成長)/3 +0メイン+0サポート

副能力値
HP
:55 :9筋力+12メイン+10サポート+0スキル+24成長
MP:58 :9精神+11メイン+13サポート+5スキル+20成長
行動値:14 :6敏捷+6感知+2装備+0スキル
移動力:9 :3筋力+5+1装備+0スキル
フェイト:5 :5+0成長

パワー(フルスクラッチ)+12レベル成長
ハーフブラッド》/種族/1/パッシブ/エルダナーンのフォティテュードを獲得
レイザーシャープ》/種族/1/パッシブ/あらゆる[武器]攻撃のダメージ判定に+1D
ヴィジランテ》/出自/1/パッシブ/隠密状態を見破る・見破られる【感知】判定に+1D
アームズマスタリー/短剣》/シーフ/1/パッシブ/短剣の命中判定+1D
シャドウストーク》/シーフ/1/パッシブ/隠密状態のまま移動できる
バタフライダンス》/シーフ/1/パッシブ/回避判定に+1D
アンビデクスタリティ》/シーフ/1/パッシブ/左手に武器を持つ。武器の攻撃力などを合算する。
サプライザル》/シーフ/5/メジャー・MP4/隠密中のみ使用可能。[武器]命中判定+1D、ダメージ+5D
シャドウブレード》/シーフ/1/マイナー・MP6/隠密状態かつ短剣攻撃のみ。続く攻撃のダメージに+10する
インタラプト》/シーフ/1/即応・割込/1セッションに一回、敵のスキル起動をトリガーとし、それを無視する
ファインドトラップ》/シーフ・一般/1/パッシブ/罠発見判定に+1D
コンシールアタック》/ニンジャ/3/パッシブ/隠密状態で行う攻撃の命中+1D、ダメージ+3D
スニークアップ》/ニンジャ/1/移動の直前・MP6/この移動は封鎖されず、敵対クリーチャーとエンゲージしても止まる必要はない
スタントフライング》ニンジャ/1/マイナー・MP3/この遭遇中飛行状態となる。移動力+5m

装備(500GP)+高いレベル用の標準所持金わかんねぇなぁ。どっかに書いてあるのかな…。武器と防具だけ適当に5レベル以下から見つくろうか…。
ダーク+ソードブレイカー
胴着、クイックバンド、グリーンベレー、シーヴスツール
バックパック(30GP 0重量)、ベルトポーチ(15GP 0重量)、小道具入れ(20GP 1重量)、ナイフ×3(10GP×3=30GP 1×3=3重量)、冒険者セット(10GP 5重量)、ロープ(3GP 1重量)、小型ハンマー(20GP 2重量/小道具箱)、くさび×3(1GP×3=3GP 1×3=3重量/小道具箱)、HPポーション(30GP 1重量) =12/16重量
現金:19GP

戦闘データ
命中
[武器]:7+3D :(6器用+0スキル+1アイテム)+2D+1Dマスタリィ
命中[武器/隠密中]:7+4D :(6器用+0スキル+1アイテム)+2D+1Dマスタリィ+1Dコンシールアタック
命中[サプライザル(MP4)]:7+5D :(6器用+0スキル+1アイテム)+2D+1Dマスタリィ+1Dコンシールアタック+1Dサプライザル
ダメージ[武器]:13+3D :(7武器+6武器+0スキル)+2D+1Dレイザーシャープ
ダメージ[隠密中]:13+6D :(7武器+6武器+0スキル)+2D+1Dレイザーシャープ
+3Dコンシールアタック
ダメージ[サプライザル(MP4)]:13+11D :(7武器+6武器+0スキル)+2D+1Dレイザーシャープ+3Dコンシールアタック+5Dサプライザル
ダメージ[サプライザル+シャドウブレイド(MP4+6=10)]:13+10+11D :(7武器+6武器+0スキル+10シャドウブレイド)+2D+1Dレイザーシャープ+3Dコンシールアタック+5Dサプライザル
回避:3+3D :(6敏捷+0装備+0スキル)+3D
物理防御:9 :7鎧+1頭+0補助防具+0スキル+1ソードブレイカー
魔法防御:3 :3精神+0装備+0スキル

 5レベルになればダメージでサイコロ11個振れるし、結構遊べるかしら。
 シャドウブレードをあと2上げれば+20底上げできる。フムーン。
 すこし一般スキルもとっときたいとこだけど。

 実際に遊んでみたいなぁ。

| (´・Å・`) | 14:49 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
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